czwartek, 28 maja 2015

Machina krocząca

Już dawno nie widziałem jakiejś fajnej machiny kroczącej w internecie. Inwazja dronów skupiła uwagę garażowych inżynierów. Jednak są wyjątki. Kopuła na 12 nogach.




piątek, 22 maja 2015

Kradzież czegoś czego nie ma

Rynek gier jest coraz większy i jest coraz większą częścią naszego życia. Rozwój tego segmentu rynku przypomina rozwój kina jak wcześniej o tym mówiono. Dlatego przychodzi czas gdzie efekty naszej pracy (grania) będą istniały tylko w świecie gry ale będą miały one wpływ na świat rzeczywisty. Przedmioty wirtualne to efekt naszej pracy i przez to nasza własność. Inny będą chcieli iść na skróty poprzez kradzież. Dwaj gracze w Stanach Zjednoczonych zostali oskarżeni o kradzież przedmiotów za 8000 dolarów. Co prawda Blizzard producent gry, zwrócił graczom skradzione przedmioty więc nie było utraty przedmitów. Dlatego graczy oskarżono o uzyskanie dochodu z nielegalnej działalności. Czyli przez kradzież, w której nie ma poszkodowanych, młodzi ludzie mają kłopoty w dalszym życiu bo już są skazańcami. Dlatego warto sobie zdawać sprawę, że gry to już nie zabawki. Jak się wkurzysz na swojego partnera/partnerkę i skasujesz mu/jej przedmioty albo postać to możesz zostać oskarżony o zniszczenie mienia. Co miało już miejsce w Korei Południowej. 

środa, 13 maja 2015

Auta zabrały pracę koniom. Roboty zabiorą ludziom?

Ciekawy filmik jest na youtube z polskimi napisami (dzięki robo-tłumaczowi).


Jest to ciekawa analogia. Samochody pozbawiły konie pracy bo choć też są zawodne to się nie męczą i są dostępne w każdej chwili. Tak samo będzie z robo-kierowcami. Nie będą oni wygrywali rajdów ale będą trochę lepsi od standardowego kierowcy. W innych zawodach też nie muszą być lepsi ale zawsze będą  wydajni tak samo oraz dostępni 24h/7, bez chorób, bez związków.

środa, 6 maja 2015

Dwunogi robot - ATRIAS

Uważam, że największym obecnym problem do rozwiązania jest stopa u robota. Obecnie nie widzę żadnych rozwiązań. Jednak roboty chodzą jak ten poniżej.